Khoa Học News

Game bạo lực gia tăng bạo hành sớm ở trẻ em

Không chỉ có trẻ em Mỹ ngày càng trở nên hung hăng do chơi game kích động. Đó là kết luận của một nghiên cứu gần đây tại hội thảo được đầu tư bởi Trung tâm nghiên cứu bạo hành thuộc trường đại học bang Iowa. Hội thảo đã chỉ ra ảnh hưởng ghê ghớm của trò chơi điện tử nên tính hung hăng ở trẻ trong thời kỳ 3-6 tháng ở Nhật Bản cũng như ở Mỹ.

Giáo sư tâm lý học nổi tiếng của ISU Craig Anderson –giám đốc Trung tâm nghiên cứu bạo hành—đã trình bày kết quả của nghiên cứu trên bài tạp chí Thiếu nhi phát hành tháng 11, đây là tờ báo uy tín của Học viện Thiếu Nhi Hoa Kỳ.

Bài nghiên cứu này đã kết hợp một nghiên cứu ISU của 364 trẻ em Mỹ tuổi từ 9-12 với 2 nghiên cứu khác trên 1200 trẻ em tuổi từ 12-18 ở Nhật Bản. Kết quả cho thấy rằng việc bùng nổ chơi game bạo hành là nguyên nhân dẫn tới bạo lực và tính hung hăng ở trẻ.

“Về cơ bản chúng ta đã phát hiện thêm nhiều điều từ 3 nghiên cứu trên, chơi nhiều game bạo hành trong những năm đầu đi học sẽ làm cho trẻ hung hăng hơn trong suốt những năm đi học, kết quả này được đo kiểm tra những năm học sau đó và so sánh với mức độ bạo hành của trẻ ban đầu.”
Anderson nhận xét, người mới đương nhiệm chức chủ tịch Hội nghiên cứu xã hội học quốc tế về nạn bạo hành (IRSA)

Phó giáo sư tâm lý học Douglas Gentile, phó giám đốc của trung tâm, và Akira Sakamoto- phó giáo sư tâm lý học tại trường đại học Ochanomizu và một nhà nghiên cứu về game bạo hành đến từ Nhật Bản đã cộng tác với giáo sư Anderson và một số các nhà nghiên cứu Nhật Bản khác trong nghiên cứu này.

Nghiên cứu về thói quen chơi game và tính bạo hành ở trẻ


Các nhà nghiêm cứu đã đánh giá mức độ ảnh hưởng của thói quen chơi game và tính bạo hành ở trẻ trong 2 giai đoạn đầu và cuối của cùng năm học.

“Các nghiên cứu có thay đổi đôi chút về thời gian giữa thời kỳ 1 và thời kỳ 2 (giai đoạn sử dụng game và giai đoạn ứng xử ra bên ngoài),"
Anderson kết luận. “ Giai đoạn ngắn nhất ít nhất cũng phải mất 3 tháng và dài nhất mất 6 tháng. Mối thí nghiệm trên đều chỉ ra sự tăng lên rõ rệt về tính bạo hành ở trẻ có thói quen chơi game bạo lực”

Các nhà tâm lý học của ISU Douglas Gentile (trái) và Craig Anderson (phải) là 2 tác giả của nghiên cứu khoa học được phát hành trên Tạp chí thiếu nhi tháng này về sự ảnh hưởng của game bạo hành. (Ảnh: Bob Elbert)

Anderson bắt đầu cộng tác với các nhà nghiên cứu Nhật Bản về nghiên cứu này vài năm về trước khi ồng đến thăm Nhật Bản theo lời mời tại Hội nghị quốc tế về sự Kích động và Cờ Bạc. Ông nói sự khác biệt về văn hoá của Nhật Bản đã làm cho Nhật bản trở nên hấp dẫn hơn khi so sánh với đất nước Mỹ.

“Văn hoá khác biệt và tỷ lệ bạo hành cũng thấp hơn nhiều so với ở Mỹ, Các cuộc tranh chấp diễn ra về ngành công nghiệp game—Bài nghiên cứu của chúng tôi về ảnh hưởng của game bạo lực chắc hẳn phải sai bởi vì trẻ em ở Nhật Bản chúng vẫn chơi nhiều game bạo lực nhưng tỷ lệ bạo hành ở trẻ lại rất thấp.”
Giáo sư Anderson so sánh.

“Bằng cách thu tâp tài liệu từ Nhật Bản, chúng tôi có thể trực tiếp kiểm tra giả thuyết và tự hỏi: Liệu đó có phải là trường hợp tất cả trẻ em Nhật đều không bị ảnh hưởng do chơi game bạo lực. Và tất nhiên câu trả lời của chúng tôi là: Không. Chúng cũng bị ảnh hưởng ít nhiều theo cách trẻ em Mỹ phải chịu.”


“Một điều rất quan trọng cần nhận ra là Game bạo lực không tạo ra các tay súng ở trong trường học mà chúng tạo ra những cơ hội tập luyện để thận trọng hơn với đối thủ, để luyện tập các đòn trả miếng khi tranh chấp và coi bạo lực như một cách có thể chấp nhận được. Trên thực tế, điều đó có nghĩa là một khi bị va chạm nhau trên hành lang, bọn trẻ sẽ coi đó là jẻ thù và tiến lại gây gổ. Game bạo lực không chỉ tạo ra sự hung hăng ở trẻ mà nó chỉ là một phần trong vấn đề nan giải này ở cả Mỹ và Nhật Bản”.
Theo kết quả của nghiên cứu.

Thông tin biên tập: Xem tại đây
Từ khóa liên quan:

Game

bạo lực

bạo hành

trẻ em

TIN CŨ HƠN
Bộ lạc bụng càng to càng quyến rũ ở Ethiopia

Bộ lạc bụng càng to càng quyến rũ ở Ethiopia

Sở hữu vòng hai khổng lồ luôn là niềm mơ ước của mỗi đứa trẻ ở bộ tộc Bodi và người sở hữu chiếc bụng to nhất sẽ được dân làng trọng vọng suốt phần đời còn lại.

Đăng ngày: 30/10/2026
Bí ẩn những món ăn trong ngày lễ ma quỷ Halloween

Bí ẩn những món ăn trong ngày lễ ma quỷ Halloween

Cũng như các ngày lễ khác, trong lễ Halloween, người ta thường ăn một số món ăn đặc trưng và mang ý nghĩa đặc biệt cho dịp này.

Đăng ngày: 29/10/2026
Chuyện gì xảy ra nếu tất cả núi lửa trên Trái Đất cùng phun trào?

Chuyện gì xảy ra nếu tất cả núi lửa trên Trái Đất cùng phun trào?

Với những dòng nham thạch nóng bỏng chảy xuống và những đốm lửa trong mây bụi, quang cảnh một ngọn núi lửa phun trào vừa đáng sợ lại vừa đáng kinh ngạc.

Đăng ngày: 28/10/2026
Nguồn gốc khoa học của quái vật Halloween

Nguồn gốc khoa học của quái vật Halloween

Người sói, thây ma, hồn ma.... những sinh vật tiêu biểu cho sự đáng sợ của mùa Halloween không phải tự dưng xuất hiện trong các câu chuyện.

Đăng ngày: 28/10/2026
Lý giải hiện tượng Mặt Trăng to hơn ở sát đường chân trời

Lý giải hiện tượng Mặt Trăng to hơn ở sát đường chân trời

Ảo ảnh quang học khiến Mặt Trăng trở nên khổng lồ khi ở sát đường chân trời là ảo giác nổi tiếng nhất thế giới mà chưa chuyên gia nào có thể đưa ra giải đáp chính xác.

Đăng ngày: 27/10/2026
Bí ẩn bức họa "Bữa tiệc cuối cùng"

Bí ẩn bức họa "Bữa tiệc cuối cùng"

Chuyên gia tin học chỉ ra rằng đằng sau bức "Bữa tiệc cuối cùng" còn có hai hình ảnh khác: Hình ảnh Chúa đang chúc phúc lành và hình ảnh một đứa trẻ nhờ hình phản chiếu của bức tranh trong

Đăng ngày: 25/10/2026
Xoáy nước là gì? Xoáy nước xuất hiện như thế nào?

Xoáy nước là gì? Xoáy nước xuất hiện như thế nào?

Nước sông đang chảy xiết, khi tới trụ cầu thì bị cản, nên phải lùi lại sau. Nhưng phía sau lại là dòng nước đang cuồn cuộn chảy tới, kéo nó chảy theo.

Đăng ngày: 25/10/2026
Khoa Học News